点识成金
Question
Tag
User
All Questions
能讲解下四元数么?它是怎么用于旋转的?以及它的Slerp如何实现?
辰陆
17
Submitted on 2024 12 24
2
1
80
engine
linearalgebra
如何找到当前GameObject的Child子对象?
辰陆
17
Submitted on 2024 12 24
0
1
62
unityengine
Unity中该怎么从一个脚本传递值到另一个脚本?
辰陆
17
Submitted on 2024 12 24
0
1
59
unityengine
如何通过RectTransform组件计算sizeDelta的值?
辰陆
17
Submitted on 2024 12 24
0
2
52
unityengine
ThreeJS后处理怎么在开启/关闭的过程有淡入淡出的效果?
龙勿飞
4
Submitted on 2024 12 24
0
2
57
webfrontend
threejs
ThreeJS后处理能只对特定物体有效么?
龙勿飞
4
Submitted on 2024 12 24
0
1
26
webfrontend
threejs
ThreeJS的EffectComposer会影响我的透明背景?
龙勿飞
4
Submitted on 2024 12 24
0
2
65
webfrontend
threejs
3D数学中MVP矩阵运算后,设备归一化是在管线的哪一个阶段完成的?
草蜢
10
Submitted on 2024 12 23
0
2
302
cg
3dmath
为什么图形学要用四元数来做旋转?
草蜢
10
Submitted on 2024 12 23
0
2
227
cg
3dmath
在Vulkan的UBO或SSBO中能在其中定义Vec3类型么?
端一碗
9
Submitted on 2024 12 23
0
2
159
glsl
vulkan
Previous page
Previous page
7
8
9
10
(current)
11
Next page
Next page