点识成金
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ThreeJS后处理怎么在开启/关闭的过程有淡入淡出的效果?
龙勿飞
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Submitted on 2024 12 24
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threejs
webfrontend
ThreeJS后处理能只对特定物体有效么?
龙勿飞
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Submitted on 2024 12 24
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threejs
webfrontend
ThreeJS的EffectComposer会影响我的透明背景?
龙勿飞
4
Submitted on 2024 12 24
0
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threejs
webfrontend
3D数学中MVP矩阵运算后,设备归一化是在管线的哪一个阶段完成的?
草蜢
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Submitted on 2024 12 23
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3dmath
cg
为什么图形学要用四元数来做旋转?
草蜢
10
Submitted on 2024 12 23
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221
3dmath
cg
在Vulkan的UBO或SSBO中能在其中定义Vec3类型么?
端一碗
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Submitted on 2024 12 23
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glsl
vulkan
WebGL的enableVertexAttribArray是不是必须成对出现disableVertexAttribArray?
小红菜
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Submitted on 2024 12 22
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shader
webgl
在GLSL Shader中经常会出现precision mediump float,这个表示具体代表什么?
小红菜
7
Submitted on 2024 12 22
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234
glsl
shader
ShaderToy在WebGL的GLSL中是如何被集成并运行的?
小红菜
7
Submitted on 2024 12 22
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146
shadertoy
使用 WebGL 而不是 2D Canvas API来开发 2D 游戏或应用的原因是什么?
BaoLi
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Submitted on 2024 12 22
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webgl
webfrontend
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