点识成金
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vulkan
Vulkan是一个跨平台的3D图形和计算API,提供了比OpenGL更接近硬件的控制,以实现更高的性能。它支持动态渲染、光线追踪等高级图形特性
12 questions
详细说明下Vulkan GPU渲染管线的所有阶段
BaoLi
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Submitted on 02 20
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vulkan
Vulkan 如何处理多线程操作?
刘泽
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Submitted on 02 15
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vulkan
Vulkan 最新的版本带来了哪些新特性?
刘泽
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Submitted on 02 15
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vulkan
Vulkan 中的校验层(Validation Layers)是什么?如何启用?
刘泽
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Submitted on 02 15
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vulkan
Vulkan 中的管线(Pipeline)是什么?如何配置?
刘泽
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Submitted on 02 15
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vulkan
在 Vulkan 中如何管理内存?
刘泽
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Submitted on 02 15
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vulkan
Vulkan 是什么?它与 OpenGL 和 DirectX 的区别在哪里?
刘泽
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Submitted on 02 15
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vulkan
关于Vulkan的physical device(物理设备)
刘泽
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Submitted on 02 13
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vulkan
Vulkan 创建 VK_KHR_surface 时出错:VK_ERROR_EXTENSION_NOT_PRESENT(扩展不存在)
刘泽
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Submitted on 02 13
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vulkan
Vulkan命令缓冲区间的同步怎么做?
刘泽
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Submitted on 2024 12 27
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vulkan
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