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vulkan
Vulkan是一个跨平台的3D图形和计算API,提供了比OpenGL更接近硬件的控制,以实现更高的性能。它支持动态渲染、光线追踪等高级图形特性
3 个问题
Vulkan命令缓冲区间的同步怎么做?
刘泽
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提交于 2024 年 12 月 27 日
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vulkan
Vulkan中PushConstant是干嘛的?
刘泽
5
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提交于 2024 年 12 月 27 日
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38
vulkan
在Vulkan的UBO或SSBO中能在其中定义Vec3类型么?
端一碗
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提交于 2024 年 12 月 23 日
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glsl
vulkan
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