Tags

fusion360

Fusion 360是Autodesk提供的一款面向学生的产品,它是一款功能强大的软件,允许用户进行参数化建模

0 Topics
sculptris

Sculptris是一款专注于数字雕刻的3D软件,由ZBrush的作者开发,适合3D建模初学者

0 Topics
webgl

WebGL(Web Graphics Library)是一种在网页浏览器中渲染3D图形的JavaScript API,允许开发者直接在浏览器中使用GPU进行图形渲染,而无需安装任何额外的插件

8 Topics
shadertoy

ShaderToy是一个基于WebGL的在线实时渲染平台,主要用于编辑、分享和查看shader程序及其实现的效果

18 Topics
shader

Shader是一种在图形编程中使用的小程序,它运行在GPU(图形处理单元)上,用于控制图形渲染过程中顶点或像素的处理。Shader是实现3D图形和特效的核心组件,它们定义了如何计算顶点的位置、颜色、纹理坐标等属性,以及如何对像素进行着色

37 Topics
glsl

GLSL是为OpenGL图形API设计的着色器语言,用于定义顶点着色器和片段着色器(在OpenGL 3.2及以后版本中也包括几何着色器等)。
它是C语言的超集,具有类似C的语法,但专为图形渲染优化

5 Topics
hlsl

HLSL是微软为DirectX图形API开发的着色器语言,用于编写DirectX 11及更高版本的着色器。
它是C语言的超集,提供了更丰富的图形编程特性和更高的灵活性

0 Topics
cglanguage

Cg是由NVIDIA开发的一种着色器语言,后来被微软收购,并集成到DirectX中。它提供了跨平台的着色器编程解决方案,可以在多种图形硬件上运行

0 Topics
photoshop

业界标准的图像编辑软件,用于照片修饰、图像合成和数字绘画

2 Topics
illustrator

矢量图形编辑软件,用于创建图标、徽标、插图等

0 Topics